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古代戰爭

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別名:古代武器戰爭, 雙人模擬戰爭, 軍閥戰爭, 最後的戰爭, 驚世之戰, Warlords: Call to Arms, Warlords Call to Arms, Call to Arms, WarLord Call of Arms, 召集士兵, 帶兵打仗, Warlords, 攻城掠地, 狹路相逢殲敵
線上遊戲連結:(共31個)
  1. http://www.ugameasia.com/i-game/play.php?ID=2307
  2. http://game.sina.com.hk/cgi-bin/fl/show.cgi?id=11624
  3. http://game.sina.com.tw/littlegame/flash_games.php?id=11...
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遊戲簡介

 這是一款橫向戰爭小品遊戲,玩家扮演軍隊的指揮者,要派出自己手下的眾多士兵與敵人的軍隊交戰,設法在戰局中佔上風,不斷得勝,擴張自己國家的領地-最終目標便是征服整個世界。

操作方式

滑鼠點取選單。

1P操作:鍵盤AD選擇兵種 ,WS選擇出兵地點,空白鍵放出士兵,Q為發出全面攻擊波。

2P操作:鍵盤方向鍵左選擇兵種,選擇出兵地點,Enter鍵放出士兵,數字鍵盤0為發出全面攻擊波。

雙人遊戲中雙方一人使用一種按鍵,單人戰役模式下兩種按鍵都可以使用

解說

選單

英文介面,配合古代戰爭的背景選了很古典的印刷字體,六個按鍵從上到下分別為:

1戰役:最主要的遊戲模式,和各國進行戰爭,靠殺敵賺錢來購買新兵種以及強化士兵能力,藉由不斷得勝來擴張帝國版圖。

初次遊玩的話,按下後將要選擇種族之後開始遊戲。遊戲自動儲存持有的金錢,強化以及佔領進度。下一次遊玩時則會詢問玩家要繼續進度還是重新開始,戰役模式只能儲存一個人的進度

2雙人遊戲:兩人的單局遊戲,可以和朋友一起遊玩,也可以選擇電腦當對手,雙方種族可以自由選取(選同一個種族也沒關係),但是開始遊戲後可以使用的兵種是看運氣隨機抽取的。

3遊戲玩法說明

4變更遊戲設定:可以調整三種遊戲畫質,分別選擇是否開啟音樂和效果音(但不能調整音量大小),畫質跟音效在遊戲進行當中也可以調整

5閱覽遊戲製作群

6連結更多其他的遊戲

敵人強度

戰役模式中,每塊土地上敵軍強度都不同,會在地圖上以百分比表示,隨著玩家攻陷的土地越來越多,其他土地上的敵軍也會漸漸增強。一般來說:所有種族的敵軍當中惡魔族的強度最強

開戰了!

1商店:戰役模式開始後會先進入商店,在這裡可以看到身上的金錢,金錢能強化士兵屬性,也可以購買新兵種,都確認好之後按下Contine就會進入地圖

2遊戲方式:戰鬥場景為一塊巨大的平坦原野,由上到下共有8條攻擊路線可以選擇,玩家持有的兵種會在畫面的右上角(雙人模式2P則於左上角),以類似於生產時間表的形狀顯示,當想要放出的士兵生產量表集滿了(黃色箭頭外框變成紅色)之後,就可以選擇想要出兵的攻擊路線再按下出兵按鍵放出士兵,放出去的士兵會自動前進,一旦遭遇敵軍便會開始戰鬥,每次只能放出一位士兵,放出士兵之後生產量表全部重新計算。

3全面攻擊波:任何一方只要在戰鬥中殺死20個敵人,就會獲得一次使用"全面攻擊波"的權利,可以選擇任何一種兵種,量表集滿之後(箭頭變成紅色)按下放出鍵,8條路線會同時放出一位士兵進行全面攻擊。(殺敵數20人不向上累計,要使用過攻擊波之後才會重新計算。)

4勝敗判定:畫面的上方有代表這場戰役情勢的量表,只要有任何一方的士兵成功突破對方的防線,順利通過對方的土地,這一方的量表就會變長一點,相對的另一方的量表就會受到壓迫而變短一點,只要讓自己這方的量表徹底壓過敵方,敵軍就會立刻撤退;或者是在遊戲限制的時間(數分鐘)之內,讓自己的量表比對方長,敵軍也會在遊戲時間結束後撤退,兩種都算判定戰役勝利成功佔領這塊土地。

如果敵軍太強無法取勝,也可以按下畫面下方的Surrender鍵選擇撤退,放棄佔領這個地區,改為選擇攻擊敵軍較弱的地區,等待以後捲土重來。

 種族

遊戲一開始有八個種族可供選擇,每個種族在屬性上都有不同的加成,同時也各自有比較弱勢的部份,這八個種族分別是:

1人類聯盟(Human Alliance):裝甲+1,長矛-1

2夜精靈(Night Elves):箭術+2,劍術-2

3北方半獸人(Orcs of the North):戟+2,箭術-2

4木精靈(Wood Elves):箭術+1,長矛-1

5南方半獸人(Orcs of the South):劍術+1,箭術-1

6不死族(The Undead):戟+3,箭術-3

7西方人族(Men of the West):劍術+2,戟-2

8山脈食人妖(Mountain Trolls):速度+1,裝甲-1

當玩家使用這8個種族的任何一種將戰役模式破關一次之後,就能將隱藏種族解鎖,可以選擇第九個種族:9惡魔(Demons),特殊加成是:速度+2,長矛+2,是非常強大的種族。
 

兵種

無論戰爭的剩敗,只要有殺敵都會獲得金錢,金錢可用於在商店購買新兵種

兵種方面,每個種族一開始都擁有三種兵種:

1劍兵:攻擊力普通,裝甲厚,速度中等,很適合作主力

2長矛兵生產和前進速度都很快,攻擊範圍大於劍兵,但是裝甲較薄弱,適合作為前方的肉盾或是大量出動靠人數來補足缺失。

3弓箭手:走路速度慢可以長遠距離外攻擊,但是對於近距離部隊幾乎沒有抵抗力

賺到足夠的金錢之後可以在商店購買新的兵種,除了一開始的三種之外,每個種族都還有八種兵種可以選購,分別是:

1戟兵:移動速度緩慢,裝甲也不如劍兵,但是攻擊力比劍兵高,同時還是騎兵殺手

2長劍兵:生產速度比普通劍兵緩慢,攻擊速度也比較慢,但是傷害力比普通劍兵強得多

3手斧兵:裝甲比劍兵弱,但是速度和傷害力比劍兵稍快的兵種,適合對付戟兵

4匕首盜賊:價格便宜,前進速度比騎兵還要快,但是裝甲非常薄弱,傷害力也很低,只適合趁戰勢混亂的時候搶攻用。

5持戟騎兵:生產速度很慢,騎馬前進速度很快,但是不適合單兵突擊敵人的步兵部隊,比較適合做為我方步兵部隊的支援角色

6長矛騎兵:生產速度非常慢,裝甲和劍兵一樣厚,除了害怕戟兵以外,是非常強大的騎兵。

7法師:遠距離攻擊單位,射程比弓箭手短,但是傷害力遠超過弓箭手

8種族特有兵種:每個種族都各有一種特殊的兵種,特徵都是昂貴,生產速度慢,但是強大

強化

不管是什麼兵種都有四種屬性:速度Speed,裝甲Armour,攻擊範圍Range,最大傷害力Max Damge

一樣在商店花費金錢作強化,分為七項:

1速度訓練Speed Training:增加所有單位的前進速度。

2增加裝甲Increased Armour:增加所有單位的裝甲厚度。

3射擊技術Marksmanship :增加遠距離攻擊單位的射擊準確度。

4矛訓練Spear Training:增加持矛單位的傷害力。

5劍術訓練Swordsmanship:增加持劍單位的傷害力。

6戟訓練Halberd Training :增加持戟單位的傷害力。

7斧訓練Axe Training:增加持斧單位的傷害力。

越往上強化就越要花費更多的金錢

了解自己種族的特性,給予適當的強化,在戰場上適當的調配,就是致勝的法則。

突擊吧!為我們的帝國打下一個大大的疆土!

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