遊戲畫面
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花札

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別名:花牌
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  1. http://www.gameso.cc/game/442.html
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遊戲簡介

日本人過年流行玩花札,花札是在安土桃山時代( 1573 年至 1603 年),日本與葡萄牙人經商,由西方傳來玩紙牌遊戲。本來在日本流行的紙牌,叫做嘉留太(かるた),是來自葡文 Carta 。

日本是一直流行玩這個嘉留太作賭博,至明治時代( 1868 年至 1912 年)才傳入現代撲克牌。

日本歷史上發生多次禁賭,本來的嘉留太生產被禁,有商人想到以教小朋友認識花卉的教學卡取代嘉留太,作玩樂用途,這個就是花札的起源。當時的日本政府認為無需禁花札,因為花札上面沒有數字只有圖像,遊戲時間也長,應該少作賭博之用。但實情是仍有人用花札來賭博。

花札在日本國內也演變出不同組合,最常見的叫作「八八花」,流通日本全國。花札經過日本的移民及殖民,傳至韓國、夏威夷與巴西。在韓國,此遊戲卡作了少量修改,名為花鬥。(화투)

花札可以玩多種遊戲,本遊戲採取的是兩人玩法,叫做こいこい。(來來)

認牌

四十八張牌可分成十二個花色,分別代表十二個月份。

每一張卡都有名,而每一張卡又分別有四個等級。

在こいこい遊戲,這四等分別是カス、短冊、タネ和五光。

附圖為48張牌和月份。→ http://www.gamedesign.jp/flash/hanafuda/fuda.png

遊戲目的

遊戲的目的是要獲得一些牌的組合,叫做「役」。

每種役都代表不同分數,叫做文錢,有點像番數。

一文的役「カス」,代表要儲最少十張「カス」牌,得一文錢。

如果儲了十一隻,有十二文錢,如此類推。

附圖為「役」的種類。→ http://blog.tiney.com/wp-content/uploads/2010/02/Hanafuda01.jpg

遊戲流程


先抽牌決定誰先當「親」方(即是莊家),另一方當「子」方。牌愈近一月「松」的為親方。

「親」方先拿兩牌,之後到「子」方拿兩牌,一直至雙方都有八張牌,不要讓人看見。

之後再放八張牌在兩位玩家中間,是亮出來的,稱為場札。淨下來未派的牌,叫作山札。
第一回的月札是松,下一回是梅,如此類推。

「親」方先出牌,再到子方出牌,一直輪流。出牌八次之後本回完結。

一方出的牌如果與場札的牌為同月份,可以將兩張牌據為己有,但要亮出來。之後再從山札打開一張牌,如果那張牌與場札任何一張同月份,也可兩張據為己有。如果那張山札與場札任何一張的月份都不符,那張山札成為場札。再輪下一位玩家出牌。

若果一方出的牌與場札任一張牌的月份都不符,那張牌就成為場札。之後都從山札打開一張牌,與上述那般看看有沒有匹配。

一直至到一位玩家獲得一個役組合,該玩家會被問是否繼續玩下去(こいこいしますか)。玩家答こいこい( Koi-Koi ),代表繼續玩下去,可儲更多的役,希望贏更多的文錢。玩家答いいえ(否),就即時計數。該玩家可向對手拿手頭上役的文錢數總數。

注意:如果A玩家選擇こいこい之後,其後對手B家都獲得一個役,而他選擇即時計數,A玩家手頭上的役將全不計數。

如雙方出牌八次,都沒有人有役,親方可得六文錢。如果出牌八次之後,雙方都有役,但沒有人選計數,就鬥誰人手頭上的役文錢數較高,文錢高的一方算贏。如文錢數一樣,作和。

之後新一局開始。親子易位,月札加一。玩過十二回之後,累積手頭上文錢最高者為勝方。

而這個 Flash 版,是一開始有十文錢。如果輸光了就Game Over 。得五十文即為贏。

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